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《群星》控制台代码大全 作弊秘籍一览

作者:admin发布时间:2021-08-04 17:59

  research_technologies 1 X 会让游戏卡顿一段时间,数值小卡顿不明显,数值越大卡顿越久,数值过大(与电脑性能有关)可直接卡死

  循环层数过高,科研需求值可能溢出而变为负数,此时显示需求值为0,可以瞬间(次日)完成

  research_all_technologies 1 X 会让游戏卡顿一段时间,数值小卡顿不明显,数值越大卡顿越久,数值过大(与电脑性能有关)可直接卡死(v2.0.2略有好转,但数值过大依然会卡死)

  循环层数过高,科研需求值可能溢出而变为负数,此时显示需求值为0,可以瞬间(次日)完成

  2.1以后如果拥有遥远的群星DLC 那么 research_all_technologies 1 X 会导致L星门线索收集完成也无法打开L星门 解决方法有或者在圈了L星门后再进行科技全开

  开关命令瞬间建造(包括升级太空港、添加太空港插槽模块),且建造费用为0,注意陆军、建造太空港需要第二天完成。如果开启瞬间建造之前已经有队列,则需要第二天才能完成。瞬间建造不包括机械人口。警告:这也适用于敌人AI。

  修改选定星球的星球类型未选定时修改所有行星和天然卫星(包括轨道栖息地和已建成的环世界,不包括恒星、小行星)。

  修改选定星球的大小,如果是可居住星球(包括轨道居住地),也会改变地块数量。

  显示当前的物理/社会/工程科技的权重,权重越大,下一个出现的概率越高。

  对选定的舰队造成数值点伤害。(需要注意的是,这个伤害的来源将被认为是来自于空玩家)

  开关命令AI总是同意玩家提出的条约(包括共同防御、组建联邦、停战协议、交易等)

  玩id为数值的国家,包括失落帝国、原始文明、太空城邦、野怪、天灾等势力

  控制(相当于陆军占领后的状态)id为数值的星球,没标明数值时控制选定星球。太空港归控制者。若双方未交战则自动归还

  占有id为数值的星球,若为未殖民星球则会产生一个主体种族人口。没标明数值时占有选定星球。

  显示各种资源点(deposit)的数目的统计值级百分比(因为会统计空白,所以百分比意义不大)。

  文中带有 符号代表着需要你执行某些动作让指令正确运行。比如意味着先在游戏中选中一个星球后再输入并执行控制台指令。如果你需要知道某些事物的 ID 你可以在控制台中使用以下代码tweakergui debugtooltip(pre 1.1) 或者debugtooltip(1.1)。特殊的 ID 将会在特殊信息栏内显示。

  这些可以用于 planet_class 命令。与其他命令的用法还未确认。

  这些可以用于 research_technology 命令。与其他命令的用法还未确认。

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